WebZdarma.cz
 


 


 


 

Spřátelené weby

Strategická online hra Válka světů - online

UNREAL EDITOR

Umístěte můj banner na vaše stránky.

 

  Visitors num




































































 

 






 


















































 

-Download over official CBP3 web page.
23.11.2007

-Download mirrors:

-Download 15.22 mb from BeyondUnreal
-Download 15.22 mb from FileFront
-Download 15.22 mb from GreenLoves






Za testování děkuji:
Kranial game teams, THC, KomprendE!!
23.11.2007

-Download mirrors:

-Download 9.57 mb from BeyondUnreal
-Download 9.57 mb from FileFront
-Download 9.57 mb from GreenLoves






Za testování děkuji:
Kranial game teams, Daniel "KaMi" Diaz, Raziel31, KomprendE!!, THC

 

29.11.2008
Tak po bezmála šesti měsících tady máme další aktualizaci.
Takže dva CBP3 bonus packy máme jíž za sebou a pomalu se chystá pokračování kde i moje maličkost přispěje zcela novým dílkem. Detaily nebudu zatím sdělovat, nechte se překvapit.
 
28.05.2008
Po dlouhé době jsou tyto stránky opět aktualizovány. Během té doby se událo spousta různých událostí mezi které patří i spolupráce na světoznámém bonus packu CBP (Community Bonus Pack). V této době začíná velké finále dokončování prvního dílu, ano je to tak, tento balíček bude rozdělen na několik částí které budou průběžně publikovány, je to dáno značnou velikostí všech levelu.
Na tomto projektu se opět podílejí ti nejlepší ale i noví designéři, mezi ně patří: Daniel KaMi, Desp2/Rog, N3odoc, Monger, Nathillien, Spoondog, Plutonic, Vorlon a mnoho dalších.

Navštivte naši oficiální webovou stránku CBP3.
24.12.2007
Zdravím všechny ty co navštěvují tyto stránky a zároveň se omlouvám za poněkud dlouhou pomlčku mezi aktualizací těchto stránek.
Po dlouhé době jsem opět zde abych vám umožnil stáhnout si moje dvě poslední mapy pro UT2004, i když jsou tyto mapy ke stažení na některých serverech již kolem jednoho měsíce, já jsem je zde bohužel umístil až nyní.

Jednou z těchto map je CTF-OtherWorld2007, někteří z vás určitě hráli nebo alespoň viděli jejího předchůdce, no nebylo co dodat, žádná sláva. Tato kompletně předělaná verze vám má určitě co nabídnout: nové zpracování, lepší hratelnost, lepší vizualizace atd. atd.

Druhou mapou je DM-Clarity na které jsem spolupracoval s mr.THC který přispěl testováním, fixací některých částí ap.

Zároveň chci poděkovat KaMi.mu a NeOdoc.ovi s kterým jsem měl možnost spolupracovat na mapě DM-LastCrusader2K4.

A na závěr, všechno nejlepší do nového roku.
 
13.7.2007
Spolupráce s mr.THC na dalším levelu DM-Clarity pro následující Kranial Map Pack 2.. Zde je malá ukázka toho oč jde.
 
20.5.2007
Něco málo z připravovaného levelu pro Kranial Map Pack 2. CTF-OtherWorld2007 je kompletně předělaný level s mnohem lepší vizualizací, hratelností, zpracováním než původní verze této mapy. Zatím co původní verze nabízela pouze jednu možnou cestu k nepřátelské základně, tato verze vám nabízí tři možné cesty, další podrobnosti vám zatím zatajím.
 
30.4.2007
První triál AS-DodgePrivateTrial_V1 level ke stažení. Každý kdo si rád procvičuje svůj um s DM Shield Gun si určitě pochutná a jako každý správný trial i tento je rozdělen na sekce od nejlehčí po nejobtížnější. Tento level si můžeš taky zahrát na serverech od ut2k4 gaming de. Stahuj zde.
 
27.4.2007
Kranial Map Pack .1 je možné již stáhnout, viz odkazy výše.
Tento map pack obsahuje 3 ctf, 1 dm a 1 ons, na dalších levelech pro map pack číslo 2 se zatím pracuje.
 
20.4.2007
Takže po dlouhé době jsou tyto stránky opět aktualizovány. Co všechno se během této poněkud dlouhé pomlky odehrálo ?
V první řadě jsem byl přizván ke spolupráci na novém map packu pro Unreal Tournament 2004 a to konkrétně Kranial Map Pack. Na tomto map packu budu spolupracovat například s Neodocem, Sjoszem a dalšími, předpokládám že se tým rozroste i o další level designery.
Tento map pack číslo 1 by měl být ke stažení během jednoho nebo dvou týdnů, z mé práce na tomto projektu zde najdete level s názvem DM-KG-Vega, tento level není tak jak tomu bylo i v případě nové verze DM-Malevolence2007 určen pro slabší pc.
 
1.1.2007
Šťastný nový rok.
 
5.12.2006
Nová verze DM-Malevolence pro rok 2007 je konečně na světě. V této verzi najdete přes 70 nových meshes, 15 nových zvuků, 64 nových textur, nové efekty a možnost nastavení World Detail. Je zde mnohem více úkrytů, únikových cest a samozřejmě v mnohem vylepšená hratelnost.

*Upozorňuji že tento level není určen pro pomalejší pc.
24.10.2006
A je to tady? "DM-Malevolence2006" po všech těch útrapách kterými tato mapa prošla se je určitě na co těšit. Krom samotné rekonstrukce mapa obsahuje spoustu nových testur, meshes, zvuků, efektu a mnoha dalších vychytávek včetně její hratelnosti.
 
25.8.2006
Jak se zdá rekonstrukce jednoho z levelu, který je již na těchto stránkách, doprovází jeden problém za druhým. Nejen že jsem musel znova převádět BMP aTGA formáty pro tento level ale navíc se mi do počítače dostal Spyware který mi zabral dost času. Co se týče onoho levelu, stále do něj vkládám nové nápady, textury, 3d modely a zvuky. Doufám že konečná podoba vynahradí všechny ty útrapy kterými prošel a taky to dlouhé čekání na její zveřejnění.
 
20.7.2006
Bohužel správcovský server byl mimo, takže nebylo možné aktualizovat tyto stránky. K slíbenému levelu vám zatím můžu říct to že na něm stále ještě pracuju, takže průtah, ale mám dojem že se máte na co těšit. Podrobnosti nebudu zatím zmiňovat. Před nebo po dokončení levelu vám bude poskytnut také kompletní rozpis všech změn jimiž level prošel.
 
26.6.2006
Během tohoto nebo příštího týdne budete mít možnost stáhnout si jeden z levelu jež prošel poměrně velkým updatem ale zatím nebudu prozrazovat o kterou mapu jde
 
25.4.2006
Další hodně dlouhá pomlčka nejen s aktualizací tohoto webu ale i nějakou tou novou mapou. Zatím všechny návštěvníky zklamu, jelikož jsem pracoval na zcela odlišných záležitostech než je tvorba levelu pro UT2004 není k dispozici žádné nové dílko. To ale neznamená že už nic nebude, kdo si počká ten se dočká.
 
18.2.2006
Zatím poslední level DM-1on1-Khaooohs můžete stahovat v odkazu levels downloads. Malá mapa ale o to zuřivější bitva?
 
11.2.2006
Nový rok a s ním i nové webové stránky. Předchozí stránky byly poměrně  náročné na údržbu tudíž jsem je zrušil a vytvořil jsem nové a snad i přehlednější.
 
31.1.2006
Po téměř 1.1/2 měsíční pauze je zde první novoroční update. Během tohoto nebo příštího týdne můžete stahovat zcela nový level jehož název zatím nebudu zmiňovat, jediné co vám prozradím je že tento level bude zcela zaměřen na hru jeden na jednoho.
 
8.12.2005
Pro všechny fanoušky UT2004 je zde k maní bonus v podobě remake. Každý kdo vlastní hru QUAKE 3 Arena si jistě vybaví o který že to level jde. Tento level stahujte v sekci levels downloads.

 
2.12.2005
Pro
všechny kteří byly již netrpěliví je zde dlouho očekávaný level nesoucí název DM-Decimate. I když se vám to nebude při hraní této mapy zdát, tento level obsahuje přes 3.000 povrchů a přes 1.000 modelu, ostatní nebudu ani počítat ? Tudiž kromě spousty nových 3D modelů, textur a zvuků je tento level nejen detailně zpracovaný ale i hratelný. Přeji vám zuřivou bitvu.
Za spolupráci na testování tohoto levelu děkuji:
Mobymu a ZeroMasterovi.
 
8.11.2005
První pohled do připravovaného levelu je tu. Kmáni zde máte celkem dvě fota, zatím co jedna zaujímá pohled do síťovnice (skutečně chaotické), druhá fotka je pořízená při zatím provizorním osvětlení.
Pohled do spleti modelu a prokládaní. Zatím provizorní osvětlení.  
Co všechno je ještě zapotřebí pro dokončení levelu:
Několik partii stěn, podlah a venkovních oblastí. Ozvučení daných oblastí (nové zvuky), osvětlení, blokace a zadání cest pro boty, detaily jako je pára, korony, voda ap. Úprava několika textur a modelů, nakonec test tohoto levelů.
 
24.10.2005
Další důkaz mé práce na připravovaném levelu. Během několika dní budete moci nahlédnout do prvního screenshotu pořízeného z této mapy v UEditoru, prozatím vám nabízím
foto jednoho z mnoha 3D modelu které budou v tomto levelu použity.
 
6.10.2004
Navštivte stránky
Insite a přečtěte si posudek na zatím poslední level DM-Covershore. Pouze v angličtině.
 
5.10.2005
Práce na novém levelu je v plném proudu, ovšem kvůli několika osobním problémům které je nutné vyřešit se tento level opozdí o nějaký ten pátek. Mezitím se však snažím pracovat na dalších texturách a modelech. I když bude prodleva na tomto levelu poměrně značná, myslím že o to bude lepší.
 
10.9.2005
První detaily z práce na novém levelu. Práce na posledním levelu jsou zatím na 35%, to znamená že momentálně jsem dokončil fázi vytváření obvodových stěn. Momentálně pracuji na detailech, co se týče úprav těchto stěn, průřezy ap. Podle mého odhadu by jste měli možnost tuto mapu mít k dispozici na konci tohoto měsíce, ovšem nic nemůžu slíbit.
 
28.8.2005
Sekce Profile je konečně zprovozněná. Krom základních informací o mne, se dozvíte i něco málo, stručného, jak dlouho v UEditoru vlastně pracuji.
 
21.8.2005
Mezi tvorbou nového levelu jsem si vymezil místo pro skriptovací jazyk v UT2004 a vytvořil jsem mutator s touto charakteristikou.
-Plných 100 bodu adrenalinu.
-Double Damage s využitím mutatoru "UDamageReward".
-Pro přilepšení 25 bodů štítu.
Compile Mutator stahuj zde.

 
2,8.2005
Nové textury pro nové dílo. Za nějaký čas mám v úmyslu dát vznik novému levelu, zatím si můžete prohlédnout několik textur které budou, by měly být, použité v tomto levelu. Více podrobností nebudu prozrazovat. TexturePics.

 
1.8.2005
Odkazy pro stahovaní souboru z BeyondUnreal a NaliCity jsou momentálně nefunkční. Z největší pravděpodobností upravují funkce v některých svých sekcích, stahujte proto z alternativních serveru.
 
25.7.2005
Dnes jsem přidal na tento web anketu ve které můžete hlasovat o nejlepší level. Prozatím budu rád když napíšete do
guestbook váš komentář k tomu proč jste hlasoval právě pro daný level. Později, podle počtu přidaných komentářů, bude ke každému levelu přidána návštěvní kniha zaměřená pouze na daný level.
 
14.7.2005
Zatím poslední level DM-Covershore byl dokončen.
Stáhnout si ji můžete z odkazu levels downloads.
 
7.7.2005
V dokončovací fázi je zatím moje poslední mapa pro modifikaci deathmatch DM-Covershore.
Krom toho že jsem v mapě využil několik modelu (static meshes) z nevydané mapy ONS-Greenwood, jsem si poněkud vyhrál, nejen s přírodními detaily, které budou lahodit oku hráče, ovšem v mém celkovém záměru byla hratelnost, která jak jsem si při jejím testování určitě povedla. Pokud dobře ovládáte pohyb ap. tak pro vás nebude problém přizpůsobit si tuto mapu vaším schopnostem.
Možnost stáhnutí této mapy budete mít kolem 10 - 13.7.2005
 
10.6.2005
English version je kompletně zprovozněná.
 
2.6.2005
Pro každého kdo má zájem o to jak pracovat,manipulovat ap. s texturami,static meshes,animací,zvuky,hudbou případně provádět změny ve scriptech nebo souborech pro UT2004,má možnost svůj dotaz napsat do
guestbook(návštěvní knihy) a já se pokusím na vámi uvedený dotaz co nejdříve odpovědět.
Pokud máte problémy s UT2004,můžete svůj příspěvek opět vložit do
guestbook,ovšem na případné dotazy na toto téma můžu odpovědět jen v případě že jsem se s některým z uvedených problému již setkal.
 
2.6.2005
Level ONS-Greenwood byl dokončen ale bohužel kvůli jisté,snad i dost banální chybě,jsem se ji rozhodnul nezveřejňovat ? Krom levelů v kterých jsem se na přelomu vydání tehdejšího UT2003 učil pracovat byla tato mapa zařazena do sekce nevydaných map.
Co se týče opravy tohoto levelu,nevím a nemůžu přesně říct kdy se tato oprava uskuteční nebo jestli vůbec proběhne. K dispozici je několik screenu skrz které můžete do této mapy
nahlédnout.
 
11.5.2005
Momentálně dokončuji svou zatím poslední mapu,která je určena pro hru onslaught a ponese jméno ONS-Greenwood. Více o této mapě prozrazovat nebudu ale k nakouknutí zde máte dva screeny pořízené přímo z editoru pro UT2004.
-Greenwood shot 01
-Greenwood shot 02

 
2.4.2005
Levely CTF-OtherWorld a DM-Malevolence jsou nyní samostatně publikované. Tyto levely měli několik chyb na které mně upozornili sami hráči,takže teď už na ně nenarazíte. A o jaké že chyby přesně šlo: v CTF-OtherWorld jste se mohli občas zaseknout,v DM-Malevolence jsem zapomněl odstranit blokaci hráče z některých static meshes,většinou porost a kachle,jinak si zde můžete všimnout nového modelu a textury trávy,plné mlhoviny a textury skály v místnostech s shock rifle a flak cannon. Ale byla to lajdácká chyba,a dost mě štve že jsem si jich nevšiml. Každý kdo se už nechce setkat s těmito chybami si může oba levely stáhnout z odkazu levels
downloads.
Copyright © 2004 - 2008 by GreenLoves