29.11.2008
Tak po bezmála šesti měsících tady máme další aktualizaci.
Takže dva CBP3 bonus packy máme jíž za sebou a pomalu se chystá
pokračování kde i moje maličkost přispěje zcela novým dílkem.
Detaily nebudu zatím sdělovat, nechte se překvapit.
|
28.05.2008
Po
dlouhé době jsou tyto stránky opět aktualizovány. Během té doby se
událo spousta různých událostí mezi které patří i spolupráce na
světoznámém bonus packu CBP (Community Bonus Pack). V této době
začíná velké finále dokončování prvního dílu, ano je to tak, tento
balíček bude rozdělen na několik částí které budou průběžně
publikovány, je to dáno značnou velikostí všech levelu.
Na tomto projektu se opět podílejí ti nejlepší ale i noví designéři,
mezi ně patří: Daniel KaMi, Desp2/Rog, N3odoc, Monger, Nathillien,
Spoondog, Plutonic, Vorlon a mnoho dalších.
Navštivte naši oficiální webovou stránku
CBP3. |
24.12.2007
Zdravím všechny ty co navštěvují tyto stránky a zároveň se omlouvám
za poněkud dlouhou pomlčku mezi aktualizací těchto stránek.
Po dlouhé době jsem opět zde abych vám umožnil stáhnout si moje dvě
poslední mapy pro UT2004, i když jsou tyto mapy ke stažení na
některých serverech již kolem jednoho měsíce, já jsem je zde bohužel
umístil až nyní.
Jednou z těchto map je CTF-OtherWorld2007, někteří z vás určitě
hráli nebo alespoň viděli jejího předchůdce, no nebylo co dodat,
žádná sláva. Tato kompletně předělaná verze vám má určitě co
nabídnout: nové zpracování, lepší hratelnost, lepší vizualizace atd.
atd.
Druhou mapou je DM-Clarity na které jsem spolupracoval s mr.THC
který přispěl testováním, fixací některých částí ap.
Zároveň chci poděkovat KaMi.mu a NeOdoc.ovi s kterým jsem měl
možnost spolupracovat na mapě DM-LastCrusader2K4.
A na závěr, všechno nejlepší do nového roku.
|
13.7.2007
Spolupráce s mr.THC na dalším levelu DM-Clarity pro následující
Kranial Map Pack 2.. Zde je malá ukázka toho oč jde. |
 |
 |
|
20.5.2007
Něco málo z připravovaného levelu pro Kranial Map Pack 2. CTF-OtherWorld2007
je kompletně předělaný level s mnohem lepší vizualizací,
hratelností, zpracováním než původní verze této mapy. Zatím co
původní verze nabízela pouze jednu možnou cestu k nepřátelské
základně, tato verze vám nabízí tři možné cesty, další podrobnosti
vám zatím zatajím. |
 |
 |
|
30.4.2007
První triál AS-DodgePrivateTrial_V1 level ke stažení. Každý kdo si
rád procvičuje svůj um s DM Shield Gun si určitě pochutná a jako
každý správný trial i tento je rozdělen na sekce od nejlehčí po
nejobtížnější. Tento level si můžeš taky zahrát na serverech od
ut2k4 gaming de.
Stahuj zde.
|
27.4.2007
Kranial Map Pack .1 je možné již stáhnout, viz odkazy výše.
Tento map pack obsahuje 3 ctf, 1 dm a 1 ons, na dalších levelech pro
map pack číslo 2 se zatím pracuje.
|
20.4.2007
Takže po dlouhé době jsou tyto stránky opět aktualizovány. Co
všechno se během této poněkud dlouhé pomlky odehrálo ?
V první řadě jsem byl přizván ke spolupráci na novém map packu pro
Unreal Tournament 2004 a to konkrétně Kranial
Map Pack. Na tomto map packu budu spolupracovat například s Neodocem,
Sjoszem a dalšími, předpokládám že se tým rozroste i o další level
designery.
Tento map pack číslo 1 by měl být ke stažení během jednoho nebo dvou
týdnů, z mé práce na tomto projektu zde najdete level s názvem
DM-KG-Vega, tento level není tak jak tomu bylo i v případě nové
verze DM-Malevolence2007 určen pro slabší pc.
|
1.1.2007
Šťastný nový rok.
|
5.12.2006
Nová verze DM-Malevolence pro rok 2007 je konečně na světě. V
této verzi najdete přes 70 nových meshes, 15 nových zvuků, 64 nových
textur, nové efekty a možnost nastavení World Detail. Je zde mnohem
více úkrytů, únikových cest a samozřejmě
v mnohem vylepšená hratelnost.
*Upozorňuji že tento level není určen pro pomalejší pc. |
24.10.2006
A je to tady? "DM-Malevolence2006" po všech těch útrapách
kterými tato mapa prošla se je určitě na co těšit. Krom samotné
rekonstrukce mapa obsahuje spoustu nových testur, meshes, zvuků,
efektu a mnoha dalších vychytávek včetně její hratelnosti.
|
25.8.2006
Jak se zdá rekonstrukce jednoho z levelu, který je již na těchto
stránkách, doprovází jeden problém za druhým. Nejen že jsem musel
znova převádět BMP aTGA formáty pro tento level ale navíc se mi do
počítače dostal Spyware který mi zabral dost času. Co se týče onoho
levelu, stále do něj vkládám nové nápady, textury, 3d modely a
zvuky. Doufám že konečná podoba vynahradí všechny ty útrapy kterými
prošel a taky to dlouhé čekání na její zveřejnění.
|
20.7.2006
Bohužel správcovský server byl mimo, takže nebylo možné aktualizovat
tyto stránky. K slíbenému levelu vám zatím můžu říct to že na něm
stále ještě pracuju, takže průtah, ale mám dojem že se máte na co
těšit. Podrobnosti nebudu zatím zmiňovat. Před nebo po dokončení
levelu vám bude poskytnut také kompletní rozpis všech změn jimiž
level prošel.
|
26.6.2006
Během tohoto nebo příštího týdne budete mít možnost stáhnout si
jeden z levelu jež prošel poměrně velkým updatem ale zatím nebudu
prozrazovat o kterou mapu jde
|
25.4.2006
Další hodně dlouhá pomlčka nejen s aktualizací tohoto webu ale i
nějakou tou novou mapou. Zatím všechny návštěvníky zklamu, jelikož
jsem pracoval na zcela odlišných záležitostech než je tvorba levelu
pro UT2004 není k dispozici žádné nové dílko. To ale neznamená že už
nic nebude, kdo si počká ten se dočká.
|
18.2.2006
Zatím poslední level DM-1on1-Khaooohs můžete stahovat v
odkazu
levels downloads.
Malá mapa ale o to zuřivější bitva?
|
11.2.2006
Nový rok a s ním i nové webové stránky. Předchozí stránky byly
poměrně náročné na údržbu tudíž jsem je zrušil a vytvořil jsem
nové a snad i přehlednější.
|
31.1.2006
Po téměř 1.1/2 měsíční pauze je zde první novoroční update. Během
tohoto nebo příštího týdne můžete stahovat zcela nový level jehož
název zatím nebudu zmiňovat, jediné co vám prozradím je že tento level
bude zcela zaměřen na hru jeden na jednoho.
|
8.12.2005
Pro všechny fanoušky UT2004 je zde k maní bonus v podobě remake.
Každý kdo vlastní hru QUAKE 3 Arena si jistě vybaví o který že to
level jde. Tento level stahujte v sekci levels downloads.
|
2.12.2005
Pro
všechny kteří byly již netrpěliví je zde
dlouho očekávaný level nesoucí název DM-Decimate. I když se vám to
nebude při hraní této mapy zdát, tento level obsahuje přes 3.000
povrchů a přes 1.000 modelu, ostatní nebudu ani počítat ? Tudiž kromě
spousty nových 3D modelů, textur a zvuků je tento level nejen detailně
zpracovaný ale i hratelný. Přeji vám zuřivou bitvu.
Za spolupráci na testování tohoto levelu děkuji:
Mobymu a
ZeroMasterovi.
|
8.11.2005
První pohled do připravovaného levelu je tu. Kmáni zde máte celkem
dvě fota, zatím co jedna zaujímá pohled do síťovnice (skutečně
chaotické), druhá fotka je pořízená při zatím provizorním osvětlení. |
 |
 |
|
Co
všechno je ještě zapotřebí pro dokončení levelu:
Několik partii stěn, podlah a venkovních oblastí. Ozvučení
daných oblastí (nové zvuky), osvětlení, blokace a zadání cest pro
boty, detaily jako je pára, korony, voda ap. Úprava několika textur a
modelů, nakonec test tohoto levelů.
|
24.10.2005
Další důkaz mé práce na připravovaném levelu. Během několika dní
budete moci nahlédnout do prvního screenshotu pořízeného z této mapy v
UEditoru, prozatím vám nabízím
foto jednoho z mnoha 3D modelu které
budou v tomto levelu použity.
|
6.10.2004
Navštivte stránky
Insite a přečtěte si posudek na zatím poslední
level DM-Covershore. Pouze v angličtině.
|
5.10.2005
Práce na novém levelu je v plném proudu, ovšem kvůli několika
osobním problémům které je nutné vyřešit se tento level opozdí o
nějaký ten pátek. Mezitím se však snažím pracovat na dalších texturách
a modelech. I když bude prodleva na tomto levelu poměrně značná,
myslím že o to bude lepší.
|
10.9.2005
První detaily z práce na novém levelu. Práce na posledním levelu
jsou zatím na 35%, to znamená že momentálně jsem dokončil fázi
vytváření obvodových stěn. Momentálně pracuji na detailech, co se týče
úprav těchto stěn, průřezy ap. Podle mého odhadu by jste měli možnost
tuto mapu mít k dispozici na konci tohoto měsíce, ovšem nic nemůžu
slíbit.
|
28.8.2005
Sekce Profile je konečně zprovozněná. Krom základních informací o
mne, se dozvíte i něco málo, stručného, jak dlouho v UEditoru vlastně
pracuji.
|
21.8.2005
Mezi tvorbou nového levelu jsem si vymezil místo pro skriptovací
jazyk v UT2004 a vytvořil jsem mutator s touto charakteristikou.
-Plných 100 bodu adrenalinu.
-Double Damage s využitím mutatoru "UDamageReward".
-Pro přilepšení 25 bodů štítu.
Compile
Mutator stahuj zde.
|
2,8.2005
Nové textury pro nové dílo. Za
nějaký čas mám v úmyslu dát vznik novému levelu, zatím si můžete
prohlédnout několik textur které budou, by měly být, použité v tomto
levelu. Více podrobností nebudu prozrazovat.
TexturePics.
|
1.8.2005
Odkazy pro stahovaní souboru z BeyondUnreal a NaliCity jsou
momentálně nefunkční. Z největší pravděpodobností upravují funkce v
některých svých sekcích, stahujte proto z alternativních serveru.
|
25.7.2005
Dnes jsem přidal na tento web anketu ve které můžete hlasovat o
nejlepší level. Prozatím budu rád když napíšete do
guestbook
váš komentář k tomu proč jste hlasoval právě pro daný level. Později,
podle počtu přidaných komentářů, bude ke každému levelu přidána
návštěvní kniha zaměřená pouze na daný level.
|
14.7.2005
Zatím poslední level DM-Covershore byl dokončen.
Stáhnout si ji můžete z odkazu levels downloads.
|
7.7.2005
V dokončovací fázi je zatím moje poslední mapa pro modifikaci
deathmatch DM-Covershore.
Krom toho že jsem v mapě využil několik modelu (static meshes) z
nevydané mapy ONS-Greenwood, jsem si poněkud vyhrál, nejen s
přírodními detaily, které budou lahodit oku hráče, ovšem v mém
celkovém záměru byla hratelnost, která jak jsem si při jejím testování
určitě povedla. Pokud dobře ovládáte pohyb ap. tak pro vás nebude
problém přizpůsobit si tuto mapu vaším schopnostem.
Možnost stáhnutí této mapy budete mít kolem 10 - 13.7.2005
|
10.6.2005
English version je kompletně zprovozněná.
|
2.6.2005
Pro každého kdo má zájem o to jak pracovat,manipulovat ap. s
texturami,static meshes,animací,zvuky,hudbou případně provádět změny
ve scriptech nebo souborech pro UT2004,má možnost svůj dotaz napsat do
guestbook(návštěvní
knihy) a já se pokusím na vámi uvedený dotaz co nejdříve odpovědět.
Pokud máte problémy s UT2004,můžete svůj příspěvek opět vložit do
guestbook,ovšem
na případné dotazy na toto téma můžu odpovědět jen v případě že jsem
se s některým z uvedených problému již setkal.
|
2.6.2005
Level ONS-Greenwood byl dokončen ale bohužel kvůli jisté,snad i
dost banální chybě,jsem se ji rozhodnul nezveřejňovat ? Krom levelů v
kterých jsem se na přelomu vydání tehdejšího UT2003 učil pracovat byla
tato mapa zařazena do sekce nevydaných map.
Co se týče opravy tohoto levelu,nevím a nemůžu přesně říct kdy se tato
oprava uskuteční nebo jestli vůbec proběhne. K dispozici je několik
screenu skrz které můžete do této mapy
nahlédnout.
|
11.5.2005
Momentálně dokončuji svou zatím poslední mapu,která je určena pro
hru onslaught a ponese jméno ONS-Greenwood. Více o této mapě
prozrazovat nebudu ale k nakouknutí zde máte dva screeny pořízené
přímo z editoru pro UT2004.
-Greenwood shot 01
-Greenwood shot 02
|
2.4.2005
Levely CTF-OtherWorld a DM-Malevolence jsou nyní samostatně
publikované. Tyto levely měli několik chyb na které mně upozornili
sami hráči,takže teď už na ně nenarazíte. A o jaké že chyby přesně
šlo: v CTF-OtherWorld jste se mohli občas zaseknout,v DM-Malevolence
jsem zapomněl odstranit blokaci hráče z některých static meshes,většinou
porost a kachle,jinak si zde můžete všimnout nového modelu a textury
trávy,plné mlhoviny a textury skály v místnostech s shock rifle a flak
cannon. Ale byla to lajdácká chyba,a dost mě štve že jsem si jich
nevšiml. Každý kdo se už nechce setkat s těmito chybami si může oba
levely stáhnout z odkazu levels
downloads. |